หน้า: [1]   ลงล่าง
  พิมพ์  
ผู้เขียน หัวข้อ: ผลการศึกษาชี้เกมโหด ไม่เป็นอันตรายต่อเด็กส่วนใหญ่  (อ่าน 1942 ครั้ง)
0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
แมวหลวง
คณะทำงาน
*****
สมาชิกเว็บอาวุโส
*****

ความดี 2056
ออฟไลน์ ออฟไลน์

เพศ: ชาย
กระทู้: 1,462


ความดีไม่มีหล่นหาย


เว็บไซต์
« เมื่อ: มิถุนายน 11, 2010, 01:02:02 AM »





 ผลการศึกษาล่าสุด เปิดเผยว่าเกมโหดไม่ได้มีส่วนกระตุ้นความรุนแรงหรือเป็นอันตรายในเด็กส่วนใหญ่ แต่อาจจะมีส่วนกระตุ้นและเป็นอันตรายต่อเด็กส่วนน้อยที่มีลักษณะนิสัยก้าวร้าวรุนแรงอยู่แล้วเป็นทุนเดิม
      
       บ่อยครั้งที่วิดีโอเกมซึ่งมีเนื้อหารุนแรงจะถูกโยงใยว่ามีส่วนกระตุ้นให้เด็กมีพฤติกรรมก้าวร้าว ล่าสุดมีผลการศึกษาครั้งใหม่ ที่น่าจะสะท้อนความเป็นจริงเกี่ยวกับเกมที่มีเนื้อหารุนแรงได้ดี และน่าจะดีกว่าผลสำรวจก่อนหน้านี้ที่มองว่าเกมที่มีเนื้อหารุนแรงผิดไปเสียทั้งหมด
      
       ผลการศึกษาเกี่ยวกับพฤติกรรมของเด็กจากการเล่นเกมที่ตีพิมพ์ในวารสาร Review of General Psychology พบว่า เกมที่มีเนื้อหารุนแรงไม่ได้มีข้อสรุปหรือข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าจะไปเชื่อมโยงกับพฤติกรรมก้าวร้าวในเด็ก นอกจากนั้นการศึกษาครั้งนี้ยังให้น้ำหนักว่าพฤติกรรมก้าวร้าวที่เกิดขึ้นน่าจะมาจากปัจจัยอันซับซ้อนของแต่ละบุคคล
      
       "คริสโตเฟอร์ เจ เฟอร์กูสัน" ผู้ช่วยศาสตราจารย์ที่มีความเชี่ยวชาญในเรื่องความก้าวร้าว , วัฒนธรรม และ จิตวิทยาสังคม แห่ง A&M International University ให้ความเห็นไว้ในผลการศึกษาครั้งนี้เกมที่มีเนื้อหารุนแรงจะมีส่วนกระตุ้นความก้าวร้าวหรือไม่ขึ้นอยู่กับลักษณะนิสัยหรืออารมณ์ของผู้เล่น "เกมที่มีเนื้อหารุนแรงก็เหมือนกันเนยถั่วลิสง มันจะไม่ทำอันตรายกับเด็กส่วนใหญ่ แต่มันจะเป็นอันตรายกับกลุ่มคนส่วนน้อย ที่มีลักษณะเฉพาะตัวหรือมีปัญหาที่เกิดขึ้นในใจ"
      
       คริสโตเฟอร์ ให้ความเห็นว่า วิดีโอเกมที่มีเนื้อหารุนแรงไม่ควรถูกติเตียนจากสังคมว่าเป็นตัวต้นตอของปัญหาที่ทำให้เด็กวัยรุ่นยุคใหม่เป็นเด็กมีปัญหา ผลการศึกษาของคริสโตเฟอร์ บ่งชี้ว่าวิดีโอเกมได้รับความนิยมเพิ่มสูงขึ้น มีเด็กจำนวนหนึ่งซึ่งไม่มากนักในอเมริกาและยุโรปมีพฤติกรรมที่มีปัญหา แต่กลุ่มคนที่ว่านี้ไม่ได้สร้างความรุนแรงแต่อย่างใด และยังทำแบบทดสอบเกี่ยวกับความรุนแรงได้ดีกว่ามาตรฐาน
      
       "แพทริกซ์ มาร์คีย์" ศาสตร์จารย์ทางด้านจิตศาสตร์แห่ง Villanova University ในเพนซิลวาเนีย เปิดเผยผลการศึกษาเพิ่มเติม ระบุว่าลักษณะนิสัยส่วนตัวมีผลต่อการกระทำที่แสดงออกเมื่อได้เล่นเกมที่มีเนื้อหารุนแรง แพทริกซ์ พบว่าการศึกษากลุ่มตัวอย่างเด็กวัยรุ่น 118 คน ที่เล่นเกมที่มีเนื้อหารุนแรง ในขณะที่มีอารมณ์โกรธ , หดหู่ หรือมีอารมณ์ไม่ปกติ จะมีพฤติกรรมการแสดงออกในเชิงลบ และอาจจะมีอารมณ์รุนแรงเกลียดชังได้หลังจากรับสื่อที่มีความรุนแรง
      
       ข้อมูลและภาพประกอบจาก
       gamespot.com


ที่มา: ASTVผู้จัดการออนไลน์

บันทึกการเข้า

>> คลิกที่นี่ << เพื่อขอรับ ข่าวด่วน! จากเว็บ ICT.in.th ทางอีเมล์  ฟรี!


  แจ้งเบาะแส ส่งหลักฐาน ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ ติดต่อ อ.แมว ได้ที่ ictnetcafe@gmail.com 24 ชั่วโมง


โบราณว่า ไม้ใหญ่ ย่อมเจอขวานคม คนเด่นต้องมีคนด่า คนมีปัญญาจึงมีคนลองดี คนทำงานดีจึงมีคนริษยา ว.วชิรเมธี
คุณยาย
สมาชิกร้านอินเตอร์เน็ตรุ่นพี่
****
สมาชิกเว็บรุ่นพี่
****

ความดี 55
ออฟไลน์ ออฟไลน์

เพศ: หญิง
กระทู้: 545



« ตอบ #1 เมื่อ: มิถุนายน 11, 2010, 01:17:05 AM »

ขอบคุณค่ะ
บันทึกการเข้า

อย่าเสียดายในสิ่งที่เสียไป แต่จงตื่นเต้นและยินดีกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น
moozap
*
เด็กใหม่หัดโพส

ความดี 0
ออฟไลน์ ออฟไลน์

กระทู้: 1


« ตอบ #2 เมื่อ: มิถุนายน 22, 2010, 03:30:14 PM »

มันอยู่ที่ตัวเด็กมากกว่านะครับ

ไม่เกี่ยวกับเกมส์
บันทึกการเข้า
sitmongkol
สมาชิกร้านอินเตอร์เน็ตรุ่นพี่
****
สมาชิกเว็บอาวุโส
*****

ความดี 86
ออนไลน์ ออนไลน์

เพศ: ชาย
กระทู้: 1,475



« ตอบ #3 เมื่อ: มิถุนายน 22, 2010, 03:46:41 PM »

ผมเล่นแต่เกมส์ แนวฆ่าๆ มาตลอด ช่วงติดจัดๆ เล่นวัน 15-16 ชม ไม่เห็นเคยคิดอยากจะฆ่าใครจริงๆซะที  ผมว่าอยู่ที่คนมากกว่า Roll Eyes
บันทึกการเข้า

ความทุกข์ที่เกินทน จะหลอมคนให้ทนทาน
lomtalay
*
เด็กใหม่หัดโพส

ความดี 11
ออฟไลน์ ออฟไลน์

กระทู้: 70


« ตอบ #4 เมื่อ: มิถุนายน 23, 2010, 11:42:45 PM »

เกมส์ก็สร้างเด็กมาเยอะเหมือนกันน๊า
บันทึกการเข้า
tompower
****
สมาชิกเว็บรุ่นพี่

ความดี 147
ออฟไลน์ ออฟไลน์

กระทู้: 822



« ตอบ #5 เมื่อ: มิถุนายน 24, 2010, 06:08:26 PM »

ไม่มีเกมก็ไม่มีเด็ก - ไม่มีเด็กก็ไม่มีผู้ใหญ่ Smiley
บันทึกการเข้า
หน้า: [1]   ขึ้นบน
  พิมพ์  
 
กระโดดไป:  


ติดต่อโฆษณา สำหรับบริษัท หรือท่านใดที่ต้องการทำกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ ICT.in.th ติดต่อได้ที่ ictnetcafe@gmail.com

ข้อความ หรือรูปภาพที่ปรากฏในเว็บไซต์แห่งนี้ เกิดจากการเขียนโดยสาธารณชน และถูกส่งขึ้นโดยอัตโนมัติจากบุคคลทั่วไป ซึ่งทาง ICT.in.th มิได้มีส่วนร่วมรู้เห็น ตรวจสอบ หรือพิสูจน์ข้อเท็จจริงใดๆ ทั้งสิ้น ผู้อ่านจึงควรใช้วิจารณญาณในการรับข่าวสารข้อมูล หากท่านพบเห็นข้อความ หรือรูปภาพที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งให้ทีมงานทราบ เพื่อดำเนินการต่อไป

Tags: จับลิขสิทธิ์ บ่อนออนไลน์ internetcafe รายได้เสริมร้านเน็ต ชมรมร้านเกมส์ ร้านเน็ตคาเฟ่ เปิด ร้าน เน็ต คาเฟ่ เกมออนไลน์ใหม่ แนะนำ ร้าน เน็ต คาเฟ่ หมานำจับ เข้า youtube ไม่ได้ เข้า msn ไม่ได้ แทงกันในร้านเกม เปิดร้านเน็ต ลิขสิทธิ์ ตารางผสมของ dota 6.73 ตารางออกของdota 6.73 ผสมของdotaใหม่ล่าสุด map dota 6.74 ผสมของ dota 6.73 internet cafe โปรแกรม เน็ต คาเฟ่ หูฟังดังข้างเดียว พ.ร.บ.ภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กลุ่มร้านเน็ต 6.73 มีอะไรใหม่ ร้านอินเทอร์เน็ตสีขาว สมาคมร้านอินเตอร์เน็ต ลิขสิทธิ์ร้านเกมส์ กลุ่มเครือข่ายร้านเน็ต เกมส์ออนไลน์ทั้งหมด dota 6.74 มีอะไรใหม่ สมัครเน็ตคาเฟ่ เกมส์ออนไลน์ฟรี hon lan ยังไง icct ict ตลาดอินเตอร์เน็ต seo คอนแทคเลนส์