หน้า: [1]   ลงล่าง
  พิมพ์  
ผู้เขียน หัวข้อ: นิติวิทยาศาสตร์ใช้เทคโนโลยีเกม จำลองที่เกิดเหตุแกะรอยฆาตกรรม  (อ่าน 1777 ครั้ง)
0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
แมวหลวง
คณะทำงาน
*****
สมาชิกเว็บอาวุโส
*****

ความดี 2056
ออฟไลน์ ออฟไลน์

เพศ: ชาย
กระทู้: 1,462


ความดีไม่มีหล่นหาย


เว็บไซต์
« เมื่อ: ธันวาคม 02, 2009, 03:41:16 AM »



ซีรีส์อาชญากรรมทางโทรทัศน์สุดฮิต "C.S.I.: Crime Scene Investigation" นักนิติวิทยาศาสตร์จะใช้เทคโนโลยีอันทันสมัยเพื่อแกะรอยฆาตกร และสร้างสมมุติฐานต่างๆว่าเกิดอะไรขึ้นในที่เกิดเหตุ ในอนาคตอันใกล้นักนิติวิทยาศาสตร์ในโลกแห่งความจริงจะใช้เทคโนโลยีจากวิดีโอเกม เพื่อจำลองฉากเรื่องราวการก่ออาชญากรรม
       
       ด๊อกเตอร์ มิทซี มอนโทยา ศาสตราจารย์ทางด้านการตลาดและบริหารนวัตกรรมจาก นอร์ธ แคโรไลนา สเตท ยูนิเวอร์ซิตี้(NC State) กล่าวว่า "ปัญหาของเราที่มีคือ ขณะที่เราพัฒนาเทคโนโลยีนิติวิทยาศาสตร์ไปอย่างรวดเร็ว แต่การนำทีมสืบสวนและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเข้ามาทำงานร่วมกันกลับไม่เปลี่ยนเลยในรอบหลายๆปีที่ผ่านมา"
       
       ก่อนหน้านี้ไม่นาน NC State ได้รับเงินช่วยเหลือจากโครงการ Cyber-Enabled Discovery and Innovation (CDI) ของสถาบันวิทยาศาสตร์นานาชาติ เป็นเงิน 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการก่อตั้งเครื่องมือประสานงานกับนักนิติวิทยาศาสตร์ ภายใต้แพลตฟอร์ที่ถูกเรียกชื่อว่า "IC-CRIME" (interdisciplinary, cyber-enabled crime reconstruction through innovative methodology and engagement)
       
       แพลตฟอร์ม "IC-CRIME" จะใช้เทคโนโลยีเลเซอร์สแกนสามมิติ และรันบนเทคโนโลยีเอนจิ้นที่มีชื่อ "Unity" โดยเอนจิ้นตัวนี้ได้นำมาใช้เป็นเครื่องจักรสำคัญในการสร้างเกมออกจำหน่ายมากกว่า 50 เกม อาทิ "FusionFall" และ "VooDude"
       
       เทคโนโลยีเลเซอร์สแกน พัฒนาโดย 3rdTech เปิดโอกาสให้นักนิติวิทยาศาสตร์และเจ้าหน้าที่สืบสวนได้บันทึกลักษณะของที่เกิดเหตุ และบันทึกมิติของสิ่งของในที่เกิดเหตุได้อย่างแม่นยำ นอกจากนั้นยังบันทึกตำแหน่งหลักฐานทุกอย่างในที่เกิดเหตุได้อีกด้วย เครื่องสแกนสามารถจับภาพและบันทึกข้อมูลต่างๆในที่เกิดเหตุได้อย่างละเอียดภายในเวลาไม่กี่นาที จากนั้นจะสามารถนำมาสร้างเป็นภาพจำลองที่เกิดเหตุในแบบรายละเอียดสูงได้


 
 
 
       "ด๊อกเตอร์ ไมเคิล ยัง" ศาสตร์จารย์ทางด้านคอมพิวเตอร์และเป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านการเล่นเกมจาก NC State กล่าวว่า "จากเทคโนโลยีนี้ โลกของเกมจะถูกสร้างขึ้นในเว็บเพจที่จะมีข้อมูลในรูปแบบข้อความและกราฟิกสองมิติ เราจะสร้างอินเตอร์เฟซที่สามารถใช้อย่างง่ายดายในรูปแบบวิดีโอเกม ซึ่งนักนิติวิทยาศาสตร์และเจ้าหน้าที่สืบสวนหรือหน่วยงานที่เกี่ยวข้องต่างๆสามารถเชื่อมโยงสถานที่เกิดเหตุเข้ากับข้อมูลหลักฐานอื่นๆที่มีอยู่ อย่าง เส้นผม หรือรอยนิ้วมือได้"
       
       "ไมเคิล ยัง" ให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกด้วยว่าอินเตอร์เฟซที่มีมาให้นั้นสามารถให้ผู้ใช้ได้สร้างสถานการณ์ต่างๆที่คาดว่าจะเกิดขึ้นได้ และสามารถเฝ้าสังเกตได้ว่าหากเหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นจะออกมาเป็นเช่นไร ซึ่งตัวละครที่สร้างขึ้นในฉากจำลองนี้จะสามารถเลือกให้มีพฤติกรรมได้หลายอย่าง ทำให้ผู้ใช้สามารถแชร์แลกเปลี่ยนสมมุติฐานเกี่ยวกับคดีอาชญากรรมที่เกิดขึ้นกับเจ้าหน้าที่สืบสวน หรือ คณะลูกขุนได้
       
       ไมเคิล ยัง กล่าวว่า "เทคโนโลยีเกม เปิดโอกาสให้เราได้เป็นนักพัฒนาสร้างฉากแวดล้อมเสมือนจริง และการติดต่อสื่อสาร ฉากจำลองโลกของเกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้ใช้หลายคนเข้ามาใช้งานพร้อมกัน ให้เจ้าหน้าที่หลายๆคนได้ติดต่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับเจ้าหน้าที่คนอื่น หรือหน่วยงานที่เกี่ยวข้องระหว่างจำลองเหตุการณ์อาชญากรรมที่เกิดขึ้น"
       
       "ด๊อกเตอร์ เดวิด ฮิงก์" ศาสตราจารย์ทางด้านโพลิเมอร์ และเคมีสีจาก NC state มองว่าเทคโนโลยีจากเกมนี้จะมาเป็นตัวกลางสำคัญในการเชื่อมต่อกับกระบวนการทางนิติวิทยาศาสตร์
       
       "เดวิด ฮิงก์" ผู้ที่ทำงานให้กับหน่วยงานนิติวิทยาศาสตร์ ผู้มีส่วนช่วยให้ข้อมูลกับหน่วยงานบังคับคดีในนอร์ธ แคโรไลนาเกี่ยวกับคดีอาชญากรรมมากกว่า 50 คดีตลอด 4 ปีที่ผ่านมา กล่าวว่า "ผมมองว่าผู้เชี่ยวชาญในคดีอาชญากรรมจากทั่วโลกจะใช้เทคโนโลยีตัวใหม่นี้เพื่อจำลองเหตุการณ์ และเทคโนโลยีตัวนี้จะทำให้เกิดระบบทีมเวิร์คที่มีประสิทธิภาพ"
       
       ฮิงก์ กล่าวว่า "การร่วมมือช่วยเหลือกันของหน่วยงานทั่วโลกสามารถเกิดขึ้นได้ภายในระยะเวลาหลักชั่วโมง ไม่ใช่เป็นวัน , เป็นสัปดาห์ หรือเป็นเดือน และมันจะช่วยในการประหยัดการเดินทาง การสืบสวนคดีอาชญากรรมสิ่งสำคัญคือเรื่องของเวลา เพราะความทรงจำต่างๆของพยานบุคคลอาจจะหายไปในระยะเวลาอันสั้น"
       
       IC-CRIME จะพร้อมติดตั้งภายใน 3 ปี แต่ทางหน่วยงานบังคับคดีนอร์ธ แคโรไลนา ที่ร่วมงานกับ NC State เพื่อทำโปรเจกต์นี้ จะสามารถเข้าถึงต้นแบบของเทคโนโนโลยีนี้ก่อนเพื่อประเมินและตรวจสอบความถูกต้องของระบบ "เราหวังว่าโปรเจกต์นี้จะยังคงสามารถดำเนินต่อไปได้ พร้อมกับมีการพัฒนาที่ดีขึ้นในอีกหลายๆปี และอาจจะขยายโปรเจกต์นี้เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาให้กับนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ และวิศวกร" ไมเคิล ยัง ทิ้งท้าย
       
       ข้อมูลและภาพประกอบจาก
       yahoo.com
       joystiq.com
 
โดย ASTVผู้จัดการออนไลน์
บันทึกการเข้า

>> คลิกที่นี่ << เพื่อขอรับ ข่าวด่วน! จากเว็บ ICT.in.th ทางอีเมล์  ฟรี!


  แจ้งเบาะแส ส่งหลักฐาน ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ ติดต่อ อ.แมว ได้ที่ ictnetcafe@gmail.com 24 ชั่วโมง


โบราณว่า ไม้ใหญ่ ย่อมเจอขวานคม คนเด่นต้องมีคนด่า คนมีปัญญาจึงมีคนลองดี คนทำงานดีจึงมีคนริษยา ว.วชิรเมธี
หน้า: [1]   ขึ้นบน
  พิมพ์  
 
กระโดดไป:  


ติดต่อโฆษณา สำหรับบริษัท หรือท่านใดที่ต้องการทำกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ ICT.in.th ติดต่อได้ที่ ictnetcafe@gmail.com

ข้อความ หรือรูปภาพที่ปรากฏในเว็บไซต์แห่งนี้ เกิดจากการเขียนโดยสาธารณชน และถูกส่งขึ้นโดยอัตโนมัติจากบุคคลทั่วไป ซึ่งทาง ICT.in.th มิได้มีส่วนร่วมรู้เห็น ตรวจสอบ หรือพิสูจน์ข้อเท็จจริงใดๆ ทั้งสิ้น ผู้อ่านจึงควรใช้วิจารณญาณในการรับข่าวสารข้อมูล หากท่านพบเห็นข้อความ หรือรูปภาพที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งให้ทีมงานทราบ เพื่อดำเนินการต่อไป

Tags: จับลิขสิทธิ์ บ่อนออนไลน์ internetcafe รายได้เสริมร้านเน็ต ชมรมร้านเกมส์ ร้านเน็ตคาเฟ่ เปิด ร้าน เน็ต คาเฟ่ เกมออนไลน์ใหม่ แนะนำ ร้าน เน็ต คาเฟ่ หมานำจับ เข้า youtube ไม่ได้ เข้า msn ไม่ได้ แทงกันในร้านเกม เปิดร้านเน็ต ลิขสิทธิ์ ตารางผสมของ dota 6.73 ตารางออกของdota 6.73 ผสมของdotaใหม่ล่าสุด map dota 6.74 ผสมของ dota 6.73 internet cafe โปรแกรม เน็ต คาเฟ่ หูฟังดังข้างเดียว พ.ร.บ.ภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กลุ่มร้านเน็ต 6.73 มีอะไรใหม่ ร้านอินเทอร์เน็ตสีขาว สมาคมร้านอินเตอร์เน็ต ลิขสิทธิ์ร้านเกมส์ กลุ่มเครือข่ายร้านเน็ต เกมส์ออนไลน์ทั้งหมด dota 6.74 มีอะไรใหม่ สมัครเน็ตคาเฟ่ เกมส์ออนไลน์ฟรี hon lan ยังไง icct ict ตลาดอินเตอร์เน็ต seo คอนแทคเลนส์